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단어 위주의 주관식 답안을 입력할 수 있는 미션입니다.
글자 수 표기와 글자 수 미표기 중 선택할 수 있습니다.
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[Dear. My Friend] 영어 / 글자 수 표기
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[남고생 X 추락 사건] 다중 정답 / 영어 / 글자 수 표기
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[220420 데일리 퀴즈] 한글 / 글자 수 표기
텍스트 입력
숫자, 영문, 한글 자음 등의 다이얼을 돌려 답안을 입력할 수 있는 미션입니다.
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활용 예시
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[Dear. My Friend] 영어
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[220413 데일리 퀴즈] 한글
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[냥토리얼] 숫자
다이얼
상하좌우 방향을 순서대로 입력할 수 있는 미션입니다.
CLEAR 버튼을 누르면 초기화되어 다시 입력 가능합니다.
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활용 예시
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[완전 범죄2]
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[냥토리얼] gif 확장자 활용
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[백투더정동 1] gif 확장자 활용
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[고향떡국] 다중 정답
방향키
핀 버튼을 눌러 숫자를 하나씩 입력할 수 있는 미션입니다.
CLEAR 버튼을 누르면 초기화되어 다시 입력 가능합니다.
영상 가이드
활용 예시
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[냥토리얼]
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[220527 위클리 퀴즈]
비밀번호
각각의 점을 연결해 패턴을 해제할 수 있는 미션입니다.
활용 예시
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[냥토리얼] 순서 상관없음
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[220624 위클리 퀴즈] 순서 상관없음
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[[LIVE]시골 폐가 1부] 순서 상관없음
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[봄비] 순서 상관 있음
패턴
번호를 입력한 후 통화 버튼을 누르면 통화 연결 화면이 나오는 전화 걸기 미션입니다.
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활용 예시
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[바이오메디컬융합학과에서 생긴 일 1편]
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[냥토리얼]
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[코로나19 예방 수칙]
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[220701 위클리 퀴즈]
전화번호
박스 안의 이미지를 클릭해 정답을 입력합니다. 순서가 있는 정답이 있을 수도 있고, 순서가 없는 정답이 있을 수도 있습니다.
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활용 예시
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[바이오메디컬융합학과에서 생긴 일 1편] 단일 정답 / 이미지 6장
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[고향 떡국] 단일 정답 / 다중 정답 / 이미지 6장
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[마녀 플레이를 찾아서] 순서 상관없음 / 이미지 6장
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[봄비] 순서 상관 있음 / 이미지 6장
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[신의 직장] 순서 상관 있음 / 이미지 8장
이미지 박스
이미지 카드를 드래그하여 올바른 순서대로 배치할 수 있습니다.
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활용 예시
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[냥토리얼] 이미지 3장
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[집 나가면 괭고생] 이미지 4장
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[[LIVE]시골 폐가 1부] 이미지 4장
순서 맞추기
특정 부분 클릭
영상 가이드
활용 예시
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[내가 판타지 세계로 간다면?] 버튼 클릭하기
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[봄비] 정답 영역 클릭하기
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[바이오메디컬융합학과에서 생긴 일 1편] 체크하기
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[완전 범죄2] 아이템 줍기
특정 부분 클릭
특정 부분 다중 클릭
이미지의 특정 부분을 클릭하는 [특정 부분 클릭] 미션 컴포넌트를 여러 번 사용할 수 있도록 하는 미션 컴포넌트입니다.
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클릭 횟수 예시
•
한 이미지의 특정 부분을
6
번 클릭했을 때 정답으로 인정되게 하고 싶다면?
•
첫 번째로 보여 줄 이미지의 특정 부분을
3
번, 두 번째로 보여 줄 이미지의 특정 부분을
2
번, 세 번째로 보여 줄 이미지의 특정 부분을
3
번 클릭했을 때 정답으로 인정되게 하고 싶다면?
•
첫 번째로 보여 줄 이미지의 특정 부분을
1
번, 두 번째로 보여 줄 이미지의 특정 부분을
1
번, 세 번째로 보여 줄 이미지의 특정 부분을 1번, 네 번째로 보여 줄 이미지의 특정 부분을
1
번 클릭했을 때 정답으로 인정되게 하고 싶다면?
활용 예시
•
[냥토리얼] 이미지 3장
특정 부분 다중 클릭
여러 선택지 중 하나를 선택할 수 있습니다. 스토리의 분기점을 만드는 것은 물론, 단일 선택으로 행동 제시 등으로 응용해 활용할 수 있습니다.
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표기 내용 설정
•
선택지 수는 최대 4개까지 가능합니다.
•
선택지의 처리 방식에는 정답, 오답, 링크 연결이 있습니다. 각각의 처리 방식을 이용해 선택지 미션을 다양하게 활용할 수 있습니다.
처리 방식 활용
링크 열기 활용
선택지
주사위를 굴려 랜덤으로 나오는 숫자를 통해 각기 다른 스테이지로 연결할 수 있습니다.
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답안 설정
•
주사위(다이스) 굴리기의 경우 위와 같이 1부터 6까지의 숫자마다 다른 스테이지를 연결하여 사용할 수 있음
•
1~6까지의 숫자 중 연결 스테이지가 설정되어 있지 않는 숫자는 오답으로 처리
활용 예시
•
[주루마블]
주사위 굴리기
QR코드
QR코드를 인식해 다음 스테이지로 넘길 수 있습니다.
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QR코드
정해진 정답 없이 자유롭게 질문과 답변을 입력할 수 있는 형식입니다. 설문 조사, 참여자 조사 등에 활용할 수 있습니다. 입력된 정보는 아래와 같이 플레이메이커의 대시보드에서 확인할 수 있습니다.
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답안 설정
답안 길이
•
답안 글자 수 자유
자유 입력(사용자 정보 입력)
플레이 중간 아이템을 사용해야 하는 스테이지를 만들 수 있습니다. 아이템을 미리 추가하고 획득/사용 설정을 진행해야 사용 가능합니다. 아이템 설정 방법은 아래의 가이드 영상 또는
스테이지 편집하기
의
아이템 설정하기
파트를 참고하세요.
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아이템 사용